第(1/3)页 NPC伙头又开始诈供逼供: “好啊!麻子!你作间犯科!居然打劫过路商客!胆子忒大!” 不得不说这大叔机灵得一批。 作为NPC,见缝插针地科普任务背景内容,生怕嘉宾脑残破不了案。 卡尔从中得到几个信息: 死者是过路商客; 这个村庄胆子大的村民打劫过路商客不少见; 麻子这个NPC人品信不过,有事得先怀疑他; 树林是凶案高发区域。 卡尔很“顺利”在大石头上提取到干涸得发黑血迹。 顺着“血迹”方向,“地面”发现多处深黑红斑点:滴落状、泼洒状、飞溅状…… 这些“血迹”,有些被树叶遮住,有些带擦涂痕迹, 周围还寻到死者身上衣物布料。 古代没有DNA匹配技术,大致可根据衣物等私人的掉落,来确定身份,推断出这是案发现场。 实际上,一般在自然环境里,案发现场比如树林、河边、山里,会因为下雨刮风等自然现象, 以及人类、动物甚至微生物活动, 破坏现场。 这个完整的案发现场实在太完整…… 道具组的鸡腿不能停…… “在树林里杀的人,为什么要大费周章塞进缸里?” 卡尔对着镜头自言自语。 节目组应该会考虑到这一点,杀人现场和抛尸现场不同,应该不会是凶手有仓鼠储存的不良习惯这么大的bug。 第(1/3)页